• Вы: Аноним

Not Enough Items

   Мод, соединяющий в себе Too Many Items (TMI) и Recipe Book.

   Источник: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1279956-chickenbones-mods

Фишки мода:

  • Режим рецептов (создание, переплавка и зельеварение)
  • Поиск предметов
  • Выпадающее меню подмножества предметов
  • Полная поддержка мультиплеера, если мод установлен на сервере
  • Раздел зачаровывания (на X)
  • Доступны и размещаемы все виды спавнеров мобов
  • Магнитный режим
  • Кнопка лечения
  • В мультиплеере спавнеры мобов показывают тип моба
  • Внутриигровое меню настроек
  • Несколько настроек управления

Экран крафта

   Экран крафта имеет две функции: рецепты и использование. При нажатии на кнопку рецепта (по умолчанию R) или кнопку использования (по умолчанию U), наведя курсор на предмет, откроется этот экран. Для просмотра рецепта предмета уже из самого экрана нажмите ЛКМ по нужному предмету, для просмотра использования этого предмета в других рецептах - ПКМ. Чтобы вернуться к предыдущему рецепту, нажмите Backspace (если вы не сменили на другую), чтобы выйти в инвентарь - Esc (опять же, если не сменили).
   Экран показывает все возможные способы создания предмета, будь это верстак, печка, варочная стойка или любой другой пользовательский крафт.инвентарь (например, Плавильня из Red Power 2 или даже из Tinkers' Construct).

Форменное создание
Переплавка

   В отличие от Craft Guide, если предмет может делаться из разных типов одного и того же предмета (например, шерсть разного цвета или различные доски), предметы в рецепте будут меняться на другие доступные предметы. Например, шерсть будет менять цвет.

Шерсть будет менять свой цвет

   Режим использования показывает все рецепты, в которых используется выбранный предмет.

Здесь выбран редстоун


   Также показывается бесформенное создание (в таком случае предметы можно располагать как угодно).

   Если в текущем инвентаре есть подходящая сетка крафта, то рядом с рецептом будет кнопка [?]. При нажатии на неё закрывается экран и в сетке крафта подсвечивается рецепт. После закрытия инвентаря подсветка пропадает. Также, если нажать на эту кнопку с зажатой клавишей Shift, то, вместо подсветки, сетка заполнится нужными предметами, если таковые имеются в инвентаре.

Панель поиска предметов

   Панель поиска - прямоугольник в рамке внизу. В панели предметов будут показываться только те предметы, которые в себе имеют введённый в поиске текст. Чтобы написать в поиске, нужно нажать по нему ЛКМ или нажать кнопку F (если не изменена). Правый клик полностью очищает панель поиска. Все данные поиска сохраняются физически, то есть, всё останется после закрытия инвентаря и даже после перезапуска игры.

   При двойном нажатии ЛКМ по поиску, рамка окрасится в золотой цвет, а в инвентаре будут подсвечиваться предметы, содержащие в себе текст из поиска. Ещё один двойной клик выключит этот режим.

   Также панель поиска поддерживает групповые символы * (любой набор символов) и ? (один любой символ) так же, как сложный шаблон совпадений java.regex. Например, «б*к» покажет даже забор плотника, так как мы ищем по любому набору символов, здесь это - забор плотника. А «б??к» покажет рыбу-клоуна (рыба-клоун), различные предметы, содержащие в названии слово блок и т.д.
   Также «^блок» покажет все предметы начинающиеся со слова блок и «блок$» покажет предметы, оканчивающиеся на блок.

б*к
б??к

Доступные зачарования для предмета

   Если нажать I (клавиша по умолчанию), наведя курсор на предмет, можно узнать, какие зачарования доступны для данного предмета в столе зачарований.

  • Красным отмечены те, которые уже не могут быть наложены на предмет (конфликтуют с уже наложенными или наложен чар уровнем выше, в наковальне уровень также можно повысить, если сковать два предмета с чаром одинакового уровня).
  • Жёлтым отмечены текущие чары предмета.
  • Белым отмечены доступные чары, которые ещё не наложены.

P.S. Значения полей «Мин. уровень», «Макс. уровень» и «Вес» не до конца понятны, поэтому я (Keupoz) не буду их здесь описывать.

Подмножества предметов

   Кнопка подмножества предметов - выпадающее меню, содержащее много разных сгруппированных наборов предметов. Нажатие ЛКМ по набору покажет содержащиеся в нём предметы, клик ПКМ их все скроет. Двойной клик покажет в панели предметов блоки только из выбранного набора.


   Моды могут использовать API для создания своих наборов.

   Нажатие с шифтом на набор напишет в поиске @имя_набора. Краткая запись для модов - @краткое_название_мода. Краткое - это первые несколько букв. Возможно, понадобится больше букв, если название совпадает с другим модом.

Спавнеры мобов

   NEI делает все спавнеры мобов доступными и размещаемыми. Любого моба можно записать в спавнер. Название спавнера покажет сущность внутри него. Враждебные мобы окрашены в красный цвет, а нейтральные - в голубой.

Управление инвентаря

   Нажатие по предмету с кнопкой Ctrl сделает из него стак таких же предметов. Если вы возьмёте в курсор предмет и положите с шифтом в другой контейнер, то вместе с ним переместятся остальные предметы такого же вида. Это удобно, например, для разгрузки булыжника после похода в шахту

Наработки по DokuRecipes

Обсуждение

Jeckkdiz, 2017/01/11 12:42

Regproj test

Ваш комментарий. Вики-синтаксис разрешён:
b-rss.png b-cc-by-nc-sa.png b-php.gif b-ipv6.png b-doku.png b-donate.gif b-pony.gif
2012-2017